基础会计 资源
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RESOURCES · 电子资源总索引

电子资源总索引

全书 14 章 · 286 项可操作 / 可扫码资源 + 315 道自动判分题 · 按形态与按章两种查法

  • 70正文内嵌交互块
  • 70就近二维码卡
  • 70独立资源页
  • 144D 推演装置
  • 38内联交互组件
  • 315 题自动判分题库

一、按形态总览

全书电子资源共 286 项(另有 315 道自动判分题)。下表的「数量」由构建期实时统计;正文内嵌资源与二维码卡都**紧随其服务的知识点**,不集中堆在章末。

电子资源形态 · 数量 · 位置 · 用法
形态数量出现位置怎么用
AI 白板(正文内嵌)14各章概念与规则讲解处点 ▶ 逐步播放,可单步 / 倍速 / 全屏;末步给出结论
实验推演(正文内嵌)14公式或编制方法之后拖动参数滑块,图形与指标实时联动;恒等式与借贷平衡由脚本断言守住
随堂测(正文内嵌)14小节之后选项即点即判并给出依据解析;滚动到该节后才解锁作答
情景实验(文科)14案例与职业判断处逐步做决策、看后果与得分,过程留痕可复盘;已声明教学虚构
迷你互动课堂14各章核心概念处白板自动播放 + 课堂快问 + AI 助教 / AI 伴学气泡引导
4D 推演装置14每章 1 座,章首有直达入口三维可旋转 + 时间维可推进;会计恒等式天平 / T 型账户推演台 / 资金流转沙盘 / 报表勾稽之塔
内联交互组件38各章要点处(科目检索、分录判分、试算平衡、报表生成等)就地演练并即时判分,数据与正文口径一致
互动课堂独立资源页70扫码或新窗口打开单文件、离线可用;含白板 / 实验 / 案例 / 情景 / 项目式 / 微课 / 闯关游戏,带教师控制台与随堂测
就近二维码资源卡70紧随其服务的知识点之后手机扫码直达该资源的独立页;二维码为随书本地产物,离线可显示
互动式知识地图9章末「本章知识结构」等把本章概念关系画成可缩放的矢量地图
自动判分题库315各章「课后自测」单选 / 多选 / 判断 / 填空即时判分,简答先作答再看参考答案
微视频位(源稿规划)15章内媒体位其中 3 处源稿标注「资源待投产」,未计入可扫码资源(见第三节)

二、按章索引

每一章列出:正文内嵌交互资源(含页内直达锚点)、互动课堂独立资源页(含二维码)、4D 推演装置、内联交互组件、知识地图、媒体位与章末配套资源入口。

01

第一章 总论

内嵌 5 · 4D 1 · 组件 2 · 独立资源页 5

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  • 🖊️ 什么是会计·白板精讲 白板讲解 · 建议 15 分钟 · 聚焦:1.1 什么是会计 白板讲解:围绕「什么是会计」开展白板讲解,建议 15 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《什么是会计·白板精讲》
  • 🧪 四项会计基本假设·实验演示 实验演示 · 建议 20 分钟 · 聚焦:1.2 四项会计基本假设 实验演示:围绕「四项会计基本假设」开展实验演示,建议 20 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《四项会计基本假设·实验演示》
  • 💬 八项要求的整体把握:不是清单,而是权衡·案例讨论 案例讨论 · 建议 25 分钟 · 聚焦:1.3 八项要求的整体把握:不是清单,而是权衡 案例讨论:围绕「八项要求的整体把握:不是清单,而是权衡」开展案例讨论,建议 25 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《八项要求的整体把握:不是清单,而是权衡·案例讨论》
  • 🎬 我国会计法规体系·微课 微课 · 建议 10 分钟 · 聚焦:1.4 我国会计法规体系 微课:围绕「我国会计法规体系」开展微课,建议 10 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《我国会计法规体系·微课》
  • 🎯 什么是会计信息化·闯关演练 闯关游戏 · 建议 15 分钟 · 聚焦:1.5 什么是会计信息化 闯关游戏:围绕「什么是会计信息化」开展闯关游戏,建议 15 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《什么是会计信息化·闯关演练》

其他电子资源

02

CHAPTER 02 会计要素与会计等式

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  • 🖊️ 企业资金运动的五个环节·白板精讲 白板讲解 · 建议 15 分钟 · 聚焦:2.1 企业资金运动的五个环节 白板讲解:围绕「企业资金运动的五个环节」开展白板讲解,建议 15 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《企业资金运动的五个环节·白板精讲》
  • 🧪 资产·实验演示 实验演示 · 建议 20 分钟 · 聚焦:2.2 资产 实验演示:围绕「资产」开展实验演示,建议 20 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《资产·实验演示》
  • 🏭 静态等式:资产 = 负债 + 所有者权益·情景研讨 情景研讨 · 建议 25 分钟 · 聚焦:2.3 静态等式:资产 = 负债 + 所有者权益 情景研讨:围绕「静态等式:资产 = 负债 + 所有者权益」开展情景研讨,建议 25 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《静态等式:资产 = 负债 + 所有者权益·情景研讨》
  • 🎬 动态等式:收入 − 费用 = 利润·微课 微课 · 建议 10 分钟 · 聚焦:2.3 动态等式:收入 − 费用 = 利润 微课:围绕「动态等式:收入 − 费用 = 利润」开展微课,建议 10 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《动态等式:收入 − 费用 = 利润·微课》
  • 🎯 五种会计计量属性·闯关演练 闯关游戏 · 建议 15 分钟 · 聚焦:2.4 五种会计计量属性 闯关游戏:围绕「五种会计计量属性」开展闯关游戏,建议 15 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《五种会计计量属性·闯关演练》

其他电子资源

03

CHAPTER 03 会计科目与账户

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  • 🖊️ 会计科目的意义·白板精讲 白板讲解 · 建议 15 分钟 · 聚焦:3.1 会计科目的意义 白板讲解:围绕「会计科目的意义」开展白板讲解,建议 15 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《会计科目的意义·白板精讲》
  • 🧪 账户的定义与账户同科目的关系·实验演示 实验演示 · 建议 20 分钟 · 聚焦:3.2 账户的定义与账户同科目的关系 实验演示:围绕「账户的定义与账户同科目的关系」开展实验演示,建议 20 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《账户的定义与账户同科目的关系·实验演示》
  • 🧩 科目—账户—报表项目的三层对应·项目式案例 项目式案例 · 建议 30 分钟 · 聚焦:3.3 科目—账户—报表项目的三层对应 项目式案例:围绕「科目—账户—报表项目的三层对应」开展项目式案例,建议 30 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《科目—账户—报表项目的三层对应·项目式案例》
  • 🎬 T 形账户记账交互练习·微课 微课 · 建议 10 分钟 · 聚焦:3.3 T 形账户记账交互练习 微课:围绕「T 形账户记账交互练习」开展微课,建议 10 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《T 形账户记账交互练习·微课》
  • 🎯 科目体系在企业信息系统中的位置·闯关演练 闯关游戏 · 建议 15 分钟 · 聚焦:3.4 科目体系在企业信息系统中的位置 闯关游戏:围绕「科目体系在企业信息系统中的位置」开展闯关游戏,建议 15 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《科目体系在企业信息系统中的位置·闯关演练》

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04

CHAPTER 04 复式记账与借贷记账法

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  • 🖊️ 单式记账法·白板精讲 白板讲解 · 建议 15 分钟 · 聚焦:4.1 单式记账法 白板讲解:围绕「单式记账法」开展白板讲解,建议 15 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《单式记账法·白板精讲》
  • 🧪 借贷记账法的产生与"借""贷"的含义·实验演示 实验演示 · 建议 20 分钟 · 聚焦:4.2 借贷记账法的产生与"借""贷"的含义 实验演示:围绕「借贷记账法的产生与"借""贷"的含义」开展实验演示,建议 20 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《借贷记账法的产生与借贷的含义·实验演示》
  • 💬 会计分录的概念与三要素·案例讨论 案例讨论 · 建议 25 分钟 · 聚焦:4.3 会计分录的概念与三要素 案例讨论:围绕「会计分录的概念与三要素」开展案例讨论,建议 25 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《会计分录的概念与三要素·案例讨论》
  • 🎬 简单分录与复合分录·微课 微课 · 建议 10 分钟 · 聚焦:4.3 简单分录与复合分录 微课:围绕「简单分录与复合分录」开展微课,建议 10 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《简单分录与复合分录·微课》
  • 🎯 试算平衡的原理与两种方法·闯关演练 闯关游戏 · 建议 15 分钟 · 聚焦:4.4 试算平衡的原理与两种方法 闯关游戏:围绕「试算平衡的原理与两种方法」开展闯关游戏,建议 15 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《试算平衡的原理与两种方法·闯关演练》

其他电子资源

05

CHAPTER 05 会计凭证

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  • 🖊️ 会计凭证的意义·白板精讲 白板讲解 · 建议 15 分钟 · 聚焦:5.1 会计凭证的意义 白板讲解:围绕「会计凭证的意义」开展白板讲解,建议 15 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《会计凭证的意义·白板精讲》
  • 🧪 原始凭证的种类·实验演示 实验演示 · 建议 20 分钟 · 聚焦:5.2 原始凭证的种类 实验演示:围绕「原始凭证的种类」开展实验演示,建议 20 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《原始凭证的种类·实验演示》
  • 🏭 记账凭证的种类·情景研讨 情景研讨 · 建议 25 分钟 · 聚焦:5.3 记账凭证的种类 情景研讨:围绕「记账凭证的种类」开展情景研讨,建议 25 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《记账凭证的种类·情景研讨》
  • 🎬 会计凭证的传递·微课 微课 · 建议 10 分钟 · 聚焦:5.4 会计凭证的传递 微课:围绕「会计凭证的传递」开展微课,建议 10 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《会计凭证的传递·微课》
  • 🎯 审核依据与基本要求·闯关演练 闯关游戏 · 建议 15 分钟 · 聚焦:5.5 审核依据与基本要求 闯关游戏:围绕「审核依据与基本要求」开展闯关游戏,建议 15 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《审核依据与基本要求·闯关演练》

其他电子资源

06

CHAPTER 06 会计账簿

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  • 🖊️ 账簿的意义·白板精讲 白板讲解 · 建议 15 分钟 · 聚焦:6.1 账簿的意义 白板讲解:围绕「账簿的意义」开展白板讲解,建议 15 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《账簿的意义·白板精讲》
  • 🧪 按用途分类(最重要)·实验演示 实验演示 · 建议 20 分钟 · 聚焦:6.2 按用途分类(最重要) 实验演示:围绕「按用途分类(最重要)」开展实验演示,建议 20 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《按用途分类(最重要)·实验演示》
  • 🧩 为什么需要平行登记·项目式案例 项目式案例 · 建议 30 分钟 · 聚焦:6.4 为什么需要平行登记 项目式案例:围绕「为什么需要平行登记」开展项目式案例,建议 30 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《为什么需要平行登记·项目式案例》
  • 🎬 对账的意义·微课 微课 · 建议 10 分钟 · 聚焦:6.5 对账的意义 微课:围绕「对账的意义」开展微课,建议 10 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《对账的意义·微课》
  • 🎯 错账的类型与发现途径·闯关演练 闯关游戏 · 建议 15 分钟 · 聚焦:6.6 错账的类型与发现途径 闯关游戏:围绕「错账的类型与发现途径」开展闯关游戏,建议 15 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《错账的类型与发现途径·闯关演练》

其他电子资源

07

CHAPTER 07 账务处理程序

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  • 🖊️ 为什么需要"程序"·白板精讲 白板讲解 · 建议 15 分钟 · 聚焦:7.1 为什么需要"程序" 白板讲解:围绕「为什么需要"程序"」开展白板讲解,建议 15 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《为什么需要程序·白板精讲》
  • 🧪 特点与基本流程·实验演示 实验演示 · 建议 20 分钟 · 聚焦:7.2 特点与基本流程 实验演示:围绕「特点与基本流程」开展实验演示,建议 20 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《特点与基本流程·实验演示》
  • 💬 特点与基本思路·案例讨论 案例讨论 · 建议 25 分钟 · 聚焦:7.4 特点与基本思路 案例讨论:围绕「特点与基本思路」开展案例讨论,建议 25 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《特点与基本思路·案例讨论》
  • 🎬 全方位比较·微课 微课 · 建议 10 分钟 · 聚焦:7.5 全方位比较 微课:围绕「全方位比较」开展微课,建议 10 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《全方位比较·微课》
  • 🎯 信息化带来的三大变化·闯关演练 闯关游戏 · 建议 15 分钟 · 聚焦:7.6 信息化带来的三大变化 闯关游戏:围绕「信息化带来的三大变化」开展闯关游戏,建议 15 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《信息化带来的三大变化·闯关演练》

其他电子资源

08

CHAPTER 08 财产清查

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  • 🖊️ 什么是财产清查·白板精讲 白板讲解 · 建议 15 分钟 · 聚焦:8.1 什么是财产清查 白板讲解:围绕「什么是财产清查」开展白板讲解,建议 15 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《什么是财产清查·白板精讲》
  • 🧪 什么是盘存制度·实验演示 实验演示 · 建议 20 分钟 · 聚焦:8.2 什么是盘存制度 实验演示:围绕「什么是盘存制度」开展实验演示,建议 20 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《什么是盘存制度·实验演示》
  • 🏭 清查工作的一般程序·情景研讨 情景研讨 · 建议 25 分钟 · 聚焦:8.3 清查工作的一般程序 情景研讨:围绕「清查工作的一般程序」开展情景研讨,建议 25 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《清查工作的一般程序·情景研讨》
  • 🎬 银行存款的核对与"未达账项"·微课 微课 · 建议 10 分钟 · 聚焦:8.4 银行存款的核对与"未达账项" 微课:围绕「银行存款的核对与"未达账项"」开展微课,建议 10 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《银行存款的核对与未达账项·微课》
  • 🎯 为什么要设"待处理财产损溢"这个账户·闯关演练 闯关游戏 · 建议 15 分钟 · 聚焦:8.5 为什么要设"待处理财产损溢"这个账户 闯关游戏:围绕「为什么要设"待处理财产损溢"这个账户」开展闯关游戏,建议 15 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《为什么要设待处理财产损溢这个账户·闯关演练》

其他电子资源

09

CHAPTER 09 财务报表

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  • 🖊️ 财务报表的意义·白板精讲 白板讲解 · 建议 15 分钟 · 聚焦:9.1 财务报表的意义 白板讲解:围绕「财务报表的意义」开展白板讲解,建议 15 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《财务报表的意义·白板精讲》
  • 🧪 利润表的意义·实验演示 实验演示 · 建议 20 分钟 · 聚焦:9.3 利润表的意义 实验演示:围绕「利润表的意义」开展实验演示,建议 20 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《利润表的意义·实验演示》
  • 🧩 现金流量表的意义·项目式案例 项目式案例 · 建议 30 分钟 · 聚焦:9.4 现金流量表的意义 项目式案例:围绕「现金流量表的意义」开展项目式案例,建议 30 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《现金流量表的意义·项目式案例》
  • 🎬 什么是勾稽关系·微课 微课 · 建议 10 分钟 · 聚焦:9.6 什么是勾稽关系 微课:围绕「什么是勾稽关系」开展微课,建议 10 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《什么是勾稽关系·微课》
  • 🎯 手工编制与信息化编制的差异·闯关演练 闯关游戏 · 建议 15 分钟 · 聚焦:9.7 手工编制与信息化编制的差异 闯关游戏:围绕「手工编制与信息化编制的差异」开展闯关游戏,建议 15 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《手工编制与信息化编制的差异·闯关演练》

其他电子资源

10

CHAPTER 10 管理会计基础

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  • 🖊️ 管理会计的意义·白板精讲 白板讲解 · 建议 15 分钟 · 聚焦:10.1 管理会计的意义 白板讲解:围绕「管理会计的意义」开展白板讲解,建议 15 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《管理会计的意义·白板精讲》
  • 🧪 成本性态的概念·实验演示 实验演示 · 建议 20 分钟 · 聚焦:10.2 成本性态的概念 实验演示:围绕「成本性态的概念」开展实验演示,建议 20 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《成本性态的概念·实验演示》
  • 💬 两种成本计算方法的差别·案例讨论 案例讨论 · 建议 25 分钟 · 聚焦:10.4 两种成本计算方法的差别 案例讨论:围绕「两种成本计算方法的差别」开展案例讨论,建议 25 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《两种成本计算方法的差别·案例讨论》
  • 🎬 标准成本的意义与种类·微课 微课 · 建议 10 分钟 · 聚焦:10.5 标准成本的意义与种类 微课:围绕「标准成本的意义与种类」开展微课,建议 10 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《标准成本的意义与种类·微课》
  • 🎯 全面预算体系·闯关演练 闯关游戏 · 建议 15 分钟 · 聚焦:10.6 全面预算体系 闯关游戏:围绕「全面预算体系」开展闯关游戏,建议 15 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《全面预算体系·闯关演练》

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11

CHAPTER 11 成本核算

内嵌 5 · 4D 1 · 组件 5 · 独立资源页 5

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  • 🖊️ 什么是成本核算·白板精讲 白板讲解 · 建议 15 分钟 · 聚焦:11.1 什么是成本核算 白板讲解:围绕「什么是成本核算」开展白板讲解,建议 15 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《什么是成本核算·白板精讲》
  • 🧪 归集与分配的基本逻辑·实验演示 实验演示 · 建议 20 分钟 · 聚焦:11.2 归集与分配的基本逻辑 实验演示:围绕「归集与分配的基本逻辑」开展实验演示,建议 20 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《归集与分配的基本逻辑·实验演示》
  • 🏭 在产品与完工产品的费用关系·情景研讨 情景研讨 · 建议 25 分钟 · 聚焦:11.4 在产品与完工产品的费用关系 情景研讨:围绕「在产品与完工产品的费用关系」开展情景研讨,建议 25 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《在产品与完工产品的费用关系·情景研讨》
  • 🎬 成本报表的构成·微课 微课 · 建议 10 分钟 · 聚焦:11.5 成本报表的构成 微课:围绕「成本报表的构成」开展微课,建议 10 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《成本报表的构成·微课》
  • 🎯 传统成本法为什么会失真·闯关演练 闯关游戏 · 建议 15 分钟 · 聚焦:11.6 传统成本法为什么会失真 闯关游戏:围绕「传统成本法为什么会失真」开展闯关游戏,建议 15 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《传统成本法为什么会失真·闯关演练》

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12

CHAPTER 12 成本报表与分析

内嵌 5 · 4D 1 · 组件 4 · 独立资源页 5

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  • 🖊️ 什么是成本报表·白板精讲 白板讲解 · 建议 15 分钟 · 聚焦:12.1 什么是成本报表 白板讲解:围绕「什么是成本报表」开展白板讲解,建议 15 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《什么是成本报表·白板精讲》
  • 🧪 产品成本表的两种格式·实验演示 实验演示 · 建议 20 分钟 · 聚焦:12.2 产品成本表的两种格式 实验演示:围绕「产品成本表的两种格式」开展实验演示,建议 20 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《产品成本表的两种格式·实验演示》
  • 🧩 四种基本方法·项目式案例 项目式案例 · 建议 30 分钟 · 聚焦:12.4 四种基本方法 项目式案例:围绕「四种基本方法」开展项目式案例,建议 30 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《四种基本方法·项目式案例》
  • 🎬 从成本差异到责任归属·微课 微课 · 建议 10 分钟 · 聚焦:12.5 从成本差异到责任归属 微课:围绕「从成本差异到责任归属」开展微课,建议 10 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《从成本差异到责任归属·微课》
  • 🎯 手工编表的三道瓶颈·闯关演练 闯关游戏 · 建议 15 分钟 · 聚焦:12.6 手工编表的三道瓶颈 闯关游戏:围绕「手工编表的三道瓶颈」开展闯关游戏,建议 15 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《手工编表的三道瓶颈·闯关演练》

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13

CHAPTER 13 财务报告分析

内嵌 5 · 4D 1 · 组件 3 · 独立资源页 5

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  • 🖊️ 为什么需要分析——从"数字"到"判断"·白板精讲 白板讲解 · 建议 15 分钟 · 聚焦:13.1 为什么需要分析——从"数字"到"判断" 白板讲解:围绕「为什么需要分析——从"数字"到"判断"」开展白板讲解,建议 15 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《为什么需要分析——从数字到判断·白板精讲》
  • 🧪 短期偿债能力——三个层次递进的覆盖指标·实验演示 实验演示 · 建议 20 分钟 · 聚焦:13.2 短期偿债能力——三个层次递进的覆盖指标 实验演示:围绕「短期偿债能力——三个层次递进的覆盖指标」开展实验演示,建议 20 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《短期偿债能力——三个层次递进的覆盖指标·实验演示》
  • 💬 经营视角——毛利与净利·案例讨论 案例讨论 · 建议 25 分钟 · 聚焦:13.4 经营视角——毛利与净利 案例讨论:围绕「经营视角——毛利与净利」开展案例讨论,建议 25 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《经营视角——毛利与净利·案例讨论》
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  • 🎯 局限之一:报表本身的固有约束·闯关演练 闯关游戏 · 建议 15 分钟 · 聚焦:13.6 局限之一:报表本身的固有约束 闯关游戏:围绕「局限之一:报表本身的固有约束」开展闯关游戏,建议 15 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《局限之一:报表本身的固有约束·闯关演练》

其他电子资源

  • 4D报表勾稽之塔 · 财务报告分析推演台位置:自测 课后自测 · 打开推演装置
  • 组引擎一 · 财务比率分析计算器tk-wrap · 位置:13.5 杜邦分析法
  • 组引擎二 · 杜邦分析拆解器tk-wrap · 位置:13.5 杜邦分析法
  • 组引擎三 · 新旧利润表结构对照器(财会〔2026〕11 号)tk-wrap · 位置:13.5 杜邦分析法
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  • 末章末配套资源关键术语 · 综合案例 · 延伸阅读 · 课后自测(23 题)
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CHAPTER 14 综合实训

内嵌 5 · 4D 1 · 组件 7 · 独立资源页 5

正文内嵌交互资源(就近嵌入,读到知识点即可操作)

互动课堂独立资源页(扫码或点击打开)

  • 🖊️ 实训说明与账套数据·白板精讲 白板讲解 · 建议 15 分钟 · 聚焦:01 实训说明与账套数据 白板讲解:围绕「实训说明与账套数据」开展白板讲解,建议 15 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《实训说明与账套数据·白板精讲》
  • 🧪 第一关 分录判定·实验演示 实验演示 · 建议 20 分钟 · 聚焦:02 第一关 分录判定 实验演示:围绕「第一关 分录判定」开展实验演示,建议 20 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《第一关 分录判定·实验演示》
  • 🏭 第三关 试算平衡·情景研讨 情景研讨 · 建议 25 分钟 · 聚焦:04 第三关 试算平衡 情景研讨:围绕「第三关 试算平衡」开展情景研讨,建议 25 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《第三关 试算平衡·情景研讨》
  • 🎬 第四关 报表生成·微课 微课 · 建议 10 分钟 · 聚焦:05 第四关 报表生成 微课:围绕「第四关 报表生成」开展微课,建议 10 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《第四关 报表生成·微课》
  • 🎯 把数据接进第十三章三引擎·闯关演练 闯关游戏 · 建议 15 分钟 · 聚焦:06 把数据接进第十三章三引擎 闯关游戏:围绕「把数据接进第十三章三引擎」开展闯关游戏,建议 15 分钟,可用手机扫码参与。 正文里的二维码卡:跳到对应知识点 扫描二维码打开《把数据接进第十三章三引擎·闯关演练》

其他电子资源

三、源稿规划的媒体位(尚未投产)

  • ▶访谈·职业认知 资源待投产 06:42第一章 总论 · 位置:1.5 数字化时代的会计 · 源稿原样保留,尚未投产,故未列入可扫码资源;本章对应的「微课」资源页已产出,可在上一节按章索引中扫码观看
  • ▶动画·要素认知 资源待投产 04:15CHAPTER 02 会计要素与会计等式 · 位置:2.2 会计要素 · 源稿原样保留,尚未投产,故未列入可扫码资源;本章对应的「微课」资源页已产出,可在上一节按章索引中扫码观看
  • ▶动画·报表认知 资源待投产 05:30CHAPTER 02 会计要素与会计等式 · 位置:2.4 会计要素的计量与列示 · 源稿原样保留,尚未投产,故未列入可扫码资源;本章对应的「微课」资源页已产出,可在上一节按章索引中扫码观看

四、外部文献与法规原文

本教材正文不引用任何在线资源;凡涉及法规、准则与文献出处,均以文字标注(名称 + 条款 + 年份)形式出现在「准则原文」组件与「延伸阅读」组件中,可据标注自行检索核验。

五、扫码与离线使用说明

  • A扫码上课正文内嵌资源可就地操作;独立资源页用手机扫二维码卡即可打开,无需登录。
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  • C打印每页顶部「打印」按钮输出 A4 版式:隐藏导航与环境层,展开折叠的准则原文与参考答案;正文内的二维码会一并打印,便于纸质讲义扫码。
  • D动效降级URL 加 ?fx=off 或系统开启「减弱动效」时,4D 装置与白板保留静态画面与完整文字版。

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